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News :

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Corso di Maya 3D Base - Character creation & Special EFX

Durata corso diurno
corso personalizzato: max 5 lezioni da 8 ore (a volte organizziamo 10 lezioni da 4 ore) per un totale di 40 ore.
Costo
su preventivo ad hoc
Prerequisiti
Uso di Windows Può essere utile conoscere un programma di CAD (non è comunque vincolante)
Obiettivi

Autodesk Maya è il software di punta di Autodesk per la creazione di mondi digitali, personaggi e animazioni per realizzare film e filmati. Maya permette la elaborazione di stupefacenti effetti visivi e animazioni in 3D, per la produzione di render e filmati. Questo software oltre al render è utilizzato in molte produzioni cinematografiche e offre agli artisti un workflow completo e strumenti avanzati per la modellazione, la simulazione, la creazione di effetti visivi, il rendering, il matchmoving, il compositing e l'animazione 3D. Il corso si articola in varie lezioni basate sia su esercitazioni sia su spiegazioni teoriche e pratiche. L'utente è guidato verso l'apprendimento immediato delle tecniche base utilizzate dai professionisti del cinema che si occupano della creazione di personaggi e ambientazioni virtuali con Maya.

Argomenti del corso

Introduzione ad Autodesk Maya

  • Interfaccia utente
  • Gestione delle finestre e personalizzazione
  • Creazione di semplici oggetti
  • Applicazioni delle trasformazioni
  • Strumenti per il posizionamento
  • Scene, parentele, gerarchie, gruppi
  • Layer di Maya (visibilità e selezione oggetti)

Modellazione

  • Analisi nodi di costruzione oggetti
  • Modellazione poligonale
  • Modellazione NURBS
  • Modellazione Subdivision
  • Modellazione ibrida NURBS/POLY
  • Tecniche per modellazione di personaggi digitali e ambientazioni

Operazioni con le Texture

  • Creazione di Texture 2D e 3D
  • Mappature UV per oggetti poligonali in Maya
  • Posizionamento texture sulle NURBS
  • Integrazione di Maya con Adobe Photoshop

Deformazioni per Animazione

  • Funzionamento deformatori
  • Creazione e gestione scheletro
  • Cinematica diretta e inversa
  • Combinazioni deformatori per animazione

Nozioni di base di Character Setup

  • Costrizioni
  • Set driven Key
  • Espressioni
  • Attributi personalizzati
  • Utilizzo di control objects per l'interfaccia di controllo animazione

Preparazione del render

  • Creazione e posizionamento camere
  • Gestione camere
  • Panoramica sui motori di rendering in Maya (mental ray, maya software, hardware rendering)
  • Selezione e settaggio di base

Lighting

  • Creazione di luci in Maya
  • Luce diretta e indiretta
  • Tecniche di illuminazione di base
  • Tecnica di illuminazione IBL
  • Tecnica di illuminazione Physical Sky

Surfacing

  • Creazione di materiali per superfici
  • Simulazione di superfici complesse
  • Nodi di Render e gestione Network
  • Interazione luci/materiali

Filmati e animazioni

  • Animazione lineare
  • Animazione con Motion Path
  • Animazione delle Camere

Rendering

  • Creazione di anteprime per animazione Camera
  • Effetti (Profondità di campo e Motion blur)
  • Impostazione della qualità per il render finale
  • Accenni a Maya Paint effects
  • Accenni a Maya fur (creazione di vegetazione)

Marchi registrati

Il nostro sito "ABC AutoCAD" propone corsi di qualità per la formazione sui software Autodesk® e non rappresenta in alcun modo Autodesk®, titolare dei marchi AutoCAD®, Revit®, Inventor®, Maya®, 3ds Max® e Alias® Chi cerca il sito italiano di Autodesk® lo trova all'indirizzo http://www.autodesk.it. Sul nostro sito "ABC CorsiCAD" si trovano informazioni relative alla nostra attività di formazione e corsi, focalizzata sui prodotti sopra citati.

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